terça-feira, 20 de setembro de 2011

Skullcave

A idéia é criar no UDK esse cenário do vídeo (Peço uma folga, foi minha primeira animação no Maya, numa época em que eu mal sabia modelar, tá tudo feio pra caceta =P )




Começando a trabalhar primeiro com essa construção, essa caverna em forma de caveira.
Eu já tinha feito a mesma em massa a um bom tempo atrás, mas só hoje esbocei um desenho da mesma, com uma idéia mais definida.
Vai ser legal jogar isso no 3D, montar o cenário e tudo mais.
Lógico, vou dar upgrade em tudo.
Assim espero =P

Primeiro concept

Modelagem em massa

Uma edição de PS que o Rafael Frias fez da modelagem

Le desenho, novo concept. Ainda só a lápis num caderninho velho.