domingo, 5 de dezembro de 2010
terça-feira, 30 de novembro de 2010
Encarte - The Child
E o trabalho não para, mas o encarte do jogo já fechou.
Só o encarte, o jogo ainda não =D
E a capinha também (valeu Ronaldo /o/ )
terça-feira, 23 de novembro de 2010
The Child - Encarte
Off sem pc, ma smesmo assim muito trabalho a fazer, motivo pelo qual eu sumi com as postagens.
Mas a demo do jogo The Child já está quase pronta, e assim que tiver tudo OK, link pra download aqui na vaca.
Por hora, desenhos de como está ficando o encarte do jogo.
Capa da frente
Capa de trás
Mas a demo do jogo The Child já está quase pronta, e assim que tiver tudo OK, link pra download aqui na vaca.
Por hora, desenhos de como está ficando o encarte do jogo.
Capa da frente
Capa de trás
segunda-feira, 25 de outubro de 2010
domingo, 17 de outubro de 2010
Coelhada
E depois de modelar e testar o coelho no UDK, eu não resisti em encher uma sala deles.
Divertido demais empilhar 150 coelhos (ou mais, não contei!!) e atirar com a Rocket Launcher pra fazer estrago =P
segunda-feira, 11 de outubro de 2010
UDK (WTF edition 1 )
Testes com objetos modelados no Maya, dentro da Engine UDK.
Objetos e tudo mais ainda sem textura.
Um montão de objetos modelados e ainda sem textura
WTF???
Atomic Rabbits WTF???
Objetos e tudo mais ainda sem textura.
Um montão de objetos modelados e ainda sem textura
WTF???
Atomic Rabbits WTF???
domingo, 3 de outubro de 2010
sexta-feira, 1 de outubro de 2010
terça-feira, 21 de setembro de 2010
O urso
Urso modelado no Maya e algumas skins de teste, nada definitivo ainda.
Urso diz: ¬¬
Urso diz: O O
Por hoje é só.
NEXT:
Urso diz: ¬¬
Urso diz: O O
Versão final da primeira skin e uma segunda em que eu resolvi brincar, sem compromisso, tanto que nem mapeei direito, como podem ver pelo sangue que é cortado de repente.
Vídeo com animação de teste do ursinho:
Por hoje é só.
NEXT:
sexta-feira, 17 de setembro de 2010
Ok, vamos começar com essa bodega
Post de testes, um texto, uma imagem.
Bom...
Texto =P
Imagem. \o/
Um abajour modelado no Maya em 15 minutinhos.
Ok, vejo que funcionou, então vamos lá.
Meu nome é Jeferson Dantas, muito prazer e blablabla.
Pretendo fazer disso um portfolio, um lugar pra guardar todos os meus trecos que faço.
...
Ok, cansei de escrever =P
Bom...
Texto =P
Imagem. \o/
Um abajour modelado no Maya em 15 minutinhos.
Ok, vejo que funcionou, então vamos lá.
Meu nome é Jeferson Dantas, muito prazer e blablabla.
Pretendo fazer disso um portfolio, um lugar pra guardar todos os meus trecos que faço.
...
Ok, cansei de escrever =P
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